Trung cấp
Rigging nhân vật trong Maya — Từ đầu
✅ Điểm chính của bài học
- Tạo joint chain đúng chuẩn
- IK/FK switch setup
- Skinning và Weight painting
📩 Có câu hỏi? Liên hệ với chúng tôi
📌 Bài Học Liên Quan
📌 Bài liên quan
V-Ray Render Setup cho nội thất
Cài đặt V-Ray cho 3ds Max để render ảnh nội thất chuẩn photo-realistic: GI, material,…
Xem bài học →Lighting & Rendering trong Blender Cycles
Thiết lập ánh sáng chân thực với HDRI, area light, IES và các kỹ thuật…
Xem bài học →Làm quen với giao diện Blender 4.x
Hướng dẫn toàn bộ giao diện Blender: viewport, toolbar, outliner và cách điều hướng hiệu…
Xem bài học →Animation cơ bản — 12 nguyên lý
Ứng dụng 12 nguyên lý animation kinh điển vào 3D. Squash & stretch, anticipation, follow…
Xem bài học →Texturing với Substance Painter
Toàn bộ quy trình texturing chuyên nghiệp với Substance Painter: PBR material, mask và export.
Xem bài học →UV Unwrapping — Trải UV cho model 3D
Kỹ thuật trải UV hiệu quả để chuẩn bị cho texturing. Seam, unwrap và kiểm…
Xem bài học →Modeling cơ bản — Tạo hình từ primitive
Học cách dùng Edit Mode, extrude, loop cut và các công cụ modeling nền tảng…
Xem bài học →